Кућа Мреже Шта су дубоке к-мреже? - дефиниција из техопедије

Шта су дубоке к-мреже? - дефиниција из техопедије

Преглед садржаја:

Anonim

Дефиниција - Шта значи дубока К-мрежа?

Дееп К Нетворкс (ДКН) су неуронске мреже (и / или сродни алати) који користе дубоко К учење да би пружили моделе као што је симулација интелигентне игре са видео играма. Уместо да буде специфично име за одређену изградњу неуронске мреже, Дееп К мреже могу бити састављене од конволуционарних неуронских мрежа и других структура које користе посебне методе за учење о различитим процесима.

Тецхопедиа објашњава дубоке К-мреже

Метода дубоког К учења обично користи нешто што се назива опћенита итерација политике, описана као спој евалуације политике и итерације политике да би се научиле политике из сензорног уноса велике димензије.

На пример, уобичајена врста дубоке К мреже покривене у технолошким публикацијама као што је Медиум узима сензорне податке из видео игара Атари 2600 да би се моделирали резултати. То се постиже на врло темељном нивоу прикупљањем узорака, њиховим чувањем и коришћењем за понављање искуства у циљу ажурирања К мреже.

У општем смислу, дубоке К мреже тренирају на улазима који представљају активне играче у областима или другим искусним узорцима и уче те податке да ускладе са жељеним излазима. Ово је моћна метода у развоју вештачке интелигенције која може играти игре попут шаха на високом нивоу или вршити друге когнитивне активности високог нивоа - пример Атари или шах видео игре је такође добар пример како АИ користи врсте интерфејса који су традиционално користили људски агенси.

Другим речима, са дубоким К учењем, АИ играч постаје више попут људског играча у учењу ради постизања жељених резултата.

Шта су дубоке к-мреже? - дефиниција из техопедије