Кућа Аудио Шта је играње у игри? - дефиниција из техопедије

Шта је играње у игри? - дефиниција из техопедије

Преглед садржаја:

Anonim

Дефиниција - Шта значи Плаитестинг?

Плаитестинг је метода контроле квалитета која се одвија у многим тачкама током процеса дизајнирања видео игара. Одабрана група корисника игра недовршене верзије игре како би утврдила недостатке у игри, дизајну нивоа и другим основним елементима, као и да би открила и решила грешке и пропусте. Поред тога, процес углавном укључује разјашњавање нејасних тачака, додавање забавних елемената или смањење досаде, уравнотежење победничких ситуација и тако даље.


Плаитестинг је веома чест међу ПЦ играма и играма улога. Постао је саставни део дизајна игара. Трошкови за производњу игре повећали су се заједно са очекивањима играча. Као такав, дизајнери су открили да повратне информације корисника у свакој фази могу помоћи одржавању корисничког искуства испред и у средини. Усмјереност на корисника такође помаже у смањењу шанси да коначна верзија игре постане скупи флоп када дође на тржиште.

Тецхопедиа објашњава Плаитестинг

Плаистестс се обично изводе у четири тачке у процесу дизајнирања:

  • Гросс плаитестинг: Ово је почетни плаитест где се користи најосновнији модел трчања. Корисници првенствено траже проблеме у игри. Генерално, тестирање играња врши главни дизајнерски тим који ради на игри.
  • Плаитестинг у кући: Ово је свеобухватнија играна игра коју изводе људи из компаније и / или уговорени плаитестери. Циљ је у овој фази утврдити преостале кинкове у игри и припремити игру за шире тестирање.
  • Слепо тестирање: Бета верзије игре шаљу се групама плејтера који немају претходно искуство са игром. Приступањем игри као редовни корисници, плаитестери ће у овој фази пружити повратне информације које су професионалци са искуством у дизајнирању игара могли занемарити.
  • Завршно играње: Ово је последња плејбета пре него што је игра покренута. Верзија игре ће бити што је могуће ближа коначној верзији, а велики део повратних информација у овој фази ће бити естетски, а не бавити се основном механиком или дизајном нивоа.

Због важности њихове улоге, играчи играча (познати и као тестери за видео-игре) могу бити плаћени за свој рад на побољшању игре - посебно ако су укључени у ранијим, техничким фазама.

Шта је играње у игри? - дефиниција из техопедије