Кућа Хардвер Видео технологија: пребацивање фокуса са високе резолуције на високу брзину кадрова

Видео технологија: пребацивање фокуса са високе резолуције на високу брзину кадрова

Преглед садржаја:

Anonim

Да ли сте се икад запитали зашто је британска телевизија изгледала толико другачије од америчке телевизије? Или зашто неки успорени филм изгледа боље (или углађеније) од другог успореног? То у великој мери има везе са брзином слике (или фреквенцијом) покретне слике. То се обично мери у кадровима у секунди (често стилизованим ФПС) и историјски је био строго стандардизовани елемент технологије филмске слике. Али нове иновације у видеу покренуле су нову еру већих брзина кадрова. (Више о трендовима квалитета видео записа потражите у Сумраку пиксела - Преусмеравање фокуса на векторску графику.)

Кратка историја оквирних цена

Људско око опажа око десет до дванаест кадрова у секунди као глатко кретање. Све мање изгледа коцкаста, као флипбоок. Најраније стопе кадрова су биле променљиве јер су прве камере и пројектори били покретани ручно. Пројектована покретна слика требало је да се окрене истим темпом којим је снимљена, или ће се кретање појавити превише споро или пребрзо. Кретање филмова при великом кадру који ће се пројектовати на нижој називано је "прекомерним покретањем", што је резултирало успореним филмом. Супротно томе, „прекривање“ током снимања филма резултирало је убрзаним кретањем када се пројектује.

Механизиране радилице развијене су почетком двадесетог века, међутим брзина кадрова није била широко стандардизована све до појаве звучне пратње око касних 1920-их. Звук је првобитно додан у покретну слику путем оптичког записа доданог у филмски каиш. Двадесет и четири кадра у секунди отприлике су били праг на коме је могао да се произведе квалитетан, дешифрирајући звук, тако да је ово постао стандардна фреквенција кадрова у филму за наредне године (24 ФПС се и данас широко користи).

Видео технологија: пребацивање фокуса са високе резолуције на високу брзину кадрова