Преглед садржаја:
Дефиниција - Шта значи међусобно повезивање (Тинингинг)?
Међусобно повезивање је процес стварања прелазних оквира између два одвојена објекта како би се приказао изглед покрета и еволуције првог објекта у други објект. То је уобичајена техника која се користи у многим врстама анимација. Оквири између кључних кадрова (први и последњи оквир анимације) називају се „инбетвеенс“ и помажу у стварању илузије кретања флуида.
Софистицирани софтвер за анимацију има сложене алгоритме који идентификују кључне кадрове у слици и дефинишу како транзиција пролази, стварајући инбетвеенс за процес ускладјивања и довршавајући анимацију. То се постиже интерполирањем графичких параметара или података. С друге стране, све ово се може обавити и ручно, што аниматори често раде јер им је потребна већа контрола процеса него што то аутоматски алгоритам може приуштити. Неки анимацијски софтвер који аутоматизује процес међусобног повезивања и даље омогућава ручни начин уређивања сваког између оквира тако да аниматор може бити сигуран да је кретање флуидно и животно, или каква год била потреба.
Техопедија објашњава међусобно повезивање
Размеравање је техника која се користи у анимацији. Две слике се користе као кључни оквири који служе као почетак и крај секвенце анимације. Процес се односи на узимање та два кључна оквира и попуњавање анимације или оквира између њих. Ови инбетвеен чине оно што анимацију изгледа флуидно.
Ако правите анимацију о мушкарцу који хода, вероватно бисте имали следеће оквире:
- Човек стоји равно као почетни оквир кључа
- Човек је сада показан како лагано подиже десну ногу
- Нога је сада на пола пута до пуног савијања
- Нога је сада у потпуности савијена
- Нога се почиње одвијати према напријед
- и тако даље
- Док не дођете до коначног оквира корака који је корак напред
Без инбетвеенса анимација би изгледала тако неуредно и нервозно. Помаже само да кључни оквири буду на почетку и крају покрета јер то аниматору даје врло добру представу о томе како би требали изгледати оквири између њих.
