Преглед садржаја:
Дефиниција - Шта значи Бумп Мапирање?
Мапе мапирања је тродимензионална техника графичке симулације која користи прорачуне осветљења објеката за промену налета површине текстуре без додатних полигона. Бумп пресликавање је продужетак засенчења Пхонг-а и модела Пхонг рефлексије. Бумп пресликавање се користи у више програма и апликација, укључујући игре, астрофизику, архитектуру, биологију, хемију и биологију. Мапирање групица не сме се мешати са мапирањем текстура.Тецхопедиа објашњава Бумп Мапирање
Мапирање групних захтева захтевне ресурсе за обраду и обично се заснива на хардверу. Подршка за израчунавање бумп пресликавања одређена је 3-Д чиповима графичке картице. Издато пресликавање додаје детаље на површини реагирајући на смер светлости. Две популарне врсте бумп мапирања су: Ембосс бумп маппинг: Техника мултипасс алгоритма која проширује утискивање текстуре и дуплира слике текстуре. Слике се затим премештају на жељену количину, док је основна текстура затамњена, а вишак текстуре је обрезан. Коначно, дуплиране текстурне слике се комбинују као једно. Мапирање избочених избочина ембоса познато је и као пресликавање двоструких пролаза ембоса. Мапирање избочина у окружењу (ЕМБМ): Метода детаљања површине која укључује мапе текстуре / избочина / околина. Мапе удара и окружења комбинирају се након што се помакнута мапа окружења примијени на мапу текстуре.
