Преглед садржаја:
Дефиниција - Шта значи Скетцхпад?
Скетцхпад је иновативни рачунарски програм који је 1963. године развио Иван Сутхерланд за своју докторску тезу. Скетцхпад је отворио пут интеракцији између човека и рачунара (ХЦИ). Скетцхпад се сматра претком савремених компјутерски дизајнираних програма (ЦАД). Такође се сматра значајним напретком у развоју рачунарске графике. На пример, врхунско објектно оријентисано програмирање као и графички кориснички интерфејс (ГУИ) заснован је на Скетцхпаду.
Године 1988. и 2012. Иван Сутхерланд добио је Турингову награду и Кјото награду, односно, за дизајн Скетцхпад-а.
Скетцхпад је такође познат и као Робот Драфтсман.
Тецхопедиа објашњава Скетцхпад
Представљајући Скетцхпад, Иван Сутхерланд показао је да се компјутерска графика може користити и у техничке и уметничке сврхе, осим што је користи као нови метод ХЦИ. Имала је способност да подржава ограничења, на пример, скицирање ограничене елипсе створило је круг. Скетцхпад је такође имао неке ЦАД функције, на пример рачунајући оптерећења на гредама.
Скетцхпад је дозвољавао корисницима да цртају на екрану помоћу светлосне оловке. Решила је ограничења уз помоћ вредности закључка и представила оквир „ринг“ листе. Цртежи направљени помоћу Скетцхпад-а чувани су у овој посебно направљеној структури прстена унутар рачунара. Ова структура прстена укључивала је тренутну обраду тополошких информација, за које уопште није било потребно тражење.
Скетцхпад је радио на рачунару Линцолн ТКС-2, који је био револуционарна машина развијена 1956. Био је то „мрежни“ рачунар дизајниран да провери употребу површинских баријерних транзистора за дигитална кола.
Скетцхпад је искористио цртање као јединствени медијум за интеракцију рачунара. Систем се састојао од улаза, излаза као и рачунарских програма који су му омогућавали да дешифрује информације скициране директно на екрану рачунара. Скетцхпад је био користан у цртању научних, машинских, математичких, електричних и анимираних цртежа.
Скетцхпад је био јединствен систем и посебно је помогао у разумевању процеса попут концепта веза, што се може објаснити сликама. Помоћу Скетцхпад-а било је лакше цртати врло тачне и врло понављајуће цртеже. Такође је садржавала и могућност уређивања претходно цртане слике.




