Преглед садржаја:
Дефиниција - Шта значи приказивање?
Приказивање је процес укључен у генерисање дводимензионалне или тродимензионалне слике из модела помоћу апликативних програма. Приказивање се најчешће користи у архитектонском дизајну, видео играма и анимираним филмовима, симулаторима, ТВ специјалним ефектима и визуелном дизајну. Технике и функције се разликују у зависности од пројекта. Испоручивање помаже повећати ефикасност и смањити трошкове дизајна.
Техопедија објашњава приказивање
Постоје две категорије приказивања: пре-рендерирање и приказивање у реалном времену. Упечатљива разлика између ова два лежи у брзини којом се врши рачунање и финализација слика.
- Приказивање у стварном времену: Истакнута техника приказивања која се користи у интерактивној графици и играма у којима слике морају бити створене брзим темпом. Будући да је у таквим окружењима интеракција корисника велика, потребно је креирати слику у реалном времену. Намјенски графички хардвер и претходно прикупљање доступних информација побољшали су перформансе приказивања у стварном времену.
- Пре- рендерирање : Ова техника приказивања се користи у окружењима где брзина није битна, а прорачуни слике се изводе коришћењем вишејезгарних централних процесних јединица, а не наменским графичким хардвером. Ова техника приказивања се највише користи у анимацији и визуелним ефектима, где фотореализам мора бити на највишем могућем стандарду.
За ове врсте приказивања користе се три главне рачунске технике:
- Сцанлине
- Раитрацинг
- Радиосити
