Преглед садржаја:
Дефиниција - Шта значи мапирање текстуре?
Мапирање текстура односи се на поступак графичког дизајна који укључује „мапу текстуре“ (2-Д површину) која је „омотана“ 3-Д објектом. На овај начин, тродимензионални објект постиже површинску текстуру која је слична текстури површине дводимензионалне површине. То је дигитални еквивалент употребе тапета, фарбања или прекривања било које површине.
Тецхопедиа објашњава пресликавање текстура
Мапирање текстура користи се за додавање детаља и текстуре (у облику битмап слике) 3-Д објекту или боји графичком 3-Д моделу. Едвин Цатмулл је 1974. први пут користио мапирање текстура на компјутерски произведеним графитима. Овом методом су у основи мапирани и спојени пиксели на 3-Д површини. Ова техника је сада позната као дифузно мапирање како би се разликовала од осталих врста мапирања.
Напредак у компјутеризованим техникама мапирања као што су мапирање по висини, мапирање удубљења, нормално мапирање, мапирање помака, пресликавање рефлексије, мипмапе и оклузијско мапирање олакшали су реалистичан изглед компјутерски генерисане 3-Д графике.